tag:blogger.com,1999:blog-51820343988264174642024-02-07T09:04:11.608-08:00Donkey Kong Country 4<br>
Donkey Kong Country 4: The Kongs Return é um remake que mistura todos os elementos e personagens dos 3 jogos lançados para Super Nintendo, além de alguns elementos e estágios novos.
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<a href="http://www.facebook.com/pages/DKC4/131410793648118?sk=info">Facebook</a>
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<a href="http://www.4shared.com/rar/Z25wrvPf/donkey_kong_country_4_beta_07.html">Demo jogável</a>
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<a href="http://dkc4.forumeiros.com/">Forum</a>Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.comBlogger122125tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-38156786003191338272016-03-04T09:41:00.001-08:002017-07-19T08:01:27.154-07:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/F3XPz3DKGBQ/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/F3XPz3DKGBQ?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: blue;"><a href="http://www.mediafire.com/file/muj7suf35sbh0n2/Donkey+Kong+Country+4.rar">DOWNLOAD</a></span></span></div>
Como prometido aqui está o demo! Foram 4 anos de trabalho duro para chegar a essa engine.<br />
Ainda temos muito a aprimorar, existem problemas críticos em que ainda
estamos trabalhando mas apesar desses problemas esperamos que possam se
divertir um pouco com essa pequena demonstração.<br />
Pedimos por favor que não hospedem o jogo em nenhum outro lugar, se forem mandar o link para alguém, mandem o link deste vídeo.<br />
O mais importante, compartilhem e se inscrevam no canal do YouTube. Contamos com seu apoio para melhorarmos sempre!<br />
<br />
As promised here is the demo! There were 4 years of hard work to get to that engine.<br />
We still have much to improve, there are critical issues that are we
still working, but we hope that you guys can have some fun with this
little demonstration.<br />
We ask please that do not host the game anywhere else. If you send the link to someone, send the link of this video.<br />
Most importantly, share and subscribe to the YouTube channel. We count on your support to improve ever!Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com94tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-89417081025507849142015-02-26T07:51:00.004-08:002015-02-26T07:51:53.590-08:00Olá! Vamos bater um papo?!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/tPB2GF8ywQU/0.jpg" src="http://www.youtube.com/embed/tPB2GF8ywQU?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com47tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-77635276085671832822014-10-29T02:16:00.002-07:002014-10-29T02:16:53.976-07:00<span class="userContent">Aqui está um rascunho do que o mapa teria que
ter. O mapa principal é o que está pronto com a cabeça em pedra dos
Kongs (o que foi feito na primeira demo). Precisamos de sub mapas. Quem
tiver interesse pode usar esse rascunho como base e postar aqui mesmo ou
enviar ao meu e-mail leonardosgc@hotmail.com</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1QtAhVDzeX53tLrKMkZ_jLMrSloZTz6yGEdbuStYcqefEPqTk_PtFyIoSUkHNzCj9r8R3gZewkPltutyPpkcUoz7Xh2jjAJhgowC6dG7UKxWlnysyYgiuF7dt-IcC8M893igUUAal510/s1600/map+concept.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1QtAhVDzeX53tLrKMkZ_jLMrSloZTz6yGEdbuStYcqefEPqTk_PtFyIoSUkHNzCj9r8R3gZewkPltutyPpkcUoz7Xh2jjAJhgowC6dG7UKxWlnysyYgiuF7dt-IcC8M893igUUAal510/s1600/map+concept.png" height="242" width="320" /></a></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com140tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-82501434794181486472014-10-28T11:38:00.002-07:002014-10-28T11:38:35.640-07:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt7jZ-8xVAD_FWYYICkxIXpEtCsczjw6a2plHZ2ic5IAHLf2uQpZBR307QcIlUgZMAwiP1gvkaXjR_lZxJhpq8LG4qSH7ZdOBDtGyYDicmQxE6bQD3LFIpDsSK7_pLn-5ZTrr4cEcfqf8/s1600/Capturar.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt7jZ-8xVAD_FWYYICkxIXpEtCsczjw6a2plHZ2ic5IAHLf2uQpZBR307QcIlUgZMAwiP1gvkaXjR_lZxJhpq8LG4qSH7ZdOBDtGyYDicmQxE6bQD3LFIpDsSK7_pLn-5ZTrr4cEcfqf8/s1600/Capturar.PNG" /></a></div>
Olá! Estamos precisando de alguém que faça os mapas do jogo para nós. Eu mesmo tinha feito os mapas para a primeira demo (usando Lumion e 3D Max) mas não tenho mais meu pc e meu notebook não dá conta de rodar esses programas.<br /><br />Quem se interessar por favor envie alguma amostra de trabalho para o e-mail leonardosgc@hotmail.com<br /><br />Queremos lançar uma nova demo (o mais completa possível) até o Natal, contamos com a sua ajuda! :D<br />Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-72604915915417735522014-10-26T18:12:00.003-07:002014-10-26T18:12:21.408-07:00<div class="_5pbx userContent" data-ft="{"tn":"K"}">
Atualizações:<br /> - Adicionados os buddies secundários:<br /> Parry, Lantern Squawks, Glimmer e Clapper.<br /> - Adicionado o SnapJaw<br /> - Agua com visual aprimorado<br /> - Fix do efeito sonoro quando bananas são coletadas sequencialmente<br /> - Outros pequenos ajustes<br />
<br />
Estou tentando implementar a superficie de água e pavimentos com
perspectivas para o background das fases em navios do DKC2. Era pra
estar nessa atualização mas estou com pouco tempo disponível para o
projeto, quem sabe na próxima!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/Qw_WeNqCpjQ/0.jpg"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/Qw_WeNqCpjQ?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="https://www.youtube.com/v/Qw_WeNqCpjQ?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br /></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-42681987030366466692014-10-13T16:52:00.003-07:002014-10-13T16:52:56.191-07:00Pedimos perdão pela demora, estava muito doente essas semanas, mas me recuperei bem.<br />Agora com uma Engine visual mais parecida com a original, apresento esse novo update.<br />Foram feitas algumas melhorias.<br />* Transformação em Buddies<br />* Animações de Turn<br />* Vários Bugs Corrigidos<br />Agora só falta os Buddies Secundários.<br />Divirtam-se ^^<br />=========================================<br />We apologize for the delay, was very ill these weeks, but I recovered well.<br />Now with a more similar look to the original engine<br />Some improvements were made.<br />* Transformation Buddies<br />* Animations Turn<br />* Various Bugfixes<br />Now we need the Buddies Secondary.<br />Have fun ^^<br />=========================================<br />私たちは、遅れを謝罪これらの週は非常に病気だったが、私は順調に回復。<br />今のエンジンのようなより多くのオリジナルの表情で、この新しい更新。<br />いくつかの改良が行われた。<br />*変換バディーズ<br />*ターン アニメーション<br />*各種バグ修正<br />今、私たちは、仲間のセカンダリを必要としています。<br />楽しんできてね^ ^<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/NSBmVgiPC0k?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Hiperkalangohttp://www.blogger.com/profile/05531251256738589814noreply@blogger.com22tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-65383045587022582632014-10-01T10:15:00.001-07:002014-10-01T10:15:14.946-07:00<span class="userContent">Nossa Cheetah ainda não tem nome. Que tal você escolher qual vai ser o nome dela?<br /> Deixe aqui sua sugestão, o prazo para sugerir um nome vai até Domingo (05/10) as 00:00 e só vale um nome por pessoa.<br /> <br /> Depois todos os nomes sugeridos irão para uma enquete onde o mais votado será escolhido. Para sugerir, acesse nossa página no Facebook <a href="https://www.facebook.com/pages/DKC4/131410793648118" target="_blank">CLICANDO AQUI</a><br /> <br /> Aguardamos sua sugestão!</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd-WIgG9WH6SrowfIE2bz3ykdUW4K1oBQ2FcAaiZpdHw9SM3blShMNKrDfZ_cXJ-qayfCPx8pUBSYiI_4QWr2abJBtvgMTa1F81n8ZHYoJGk6e6lZNaXAI3D5IZtZdQxnWH0YlCwEk7kg/s1600/cheetah.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd-WIgG9WH6SrowfIE2bz3ykdUW4K1oBQ2FcAaiZpdHw9SM3blShMNKrDfZ_cXJ-qayfCPx8pUBSYiI_4QWr2abJBtvgMTa1F81n8ZHYoJGk6e6lZNaXAI3D5IZtZdQxnWH0YlCwEk7kg/s1600/cheetah.png" height="213" width="320" /></a></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com38tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-29951958500395344592014-09-29T13:37:00.002-07:002014-09-29T13:37:09.703-07:00Notícias sobre a próxima atualização<span class="userContent">Estamos trabalhando a todo vapor! A próxima
atualização vai mostrar a adição dos Buddies; Clapper, Parry, Glimmer e
Lantern Squawks.<br /> <br /> Também será adicionado a transformação dos Kongs em Buddies.<br /> <br /> Haverá uma habilidade extra para o Purple Squawks exclusiva para DKC4. Agradecemos a paciência e continuem ligados!</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhtEA_URUegN_kOmVoioURa58MtdBUNGJbffzIHAePbGKPguJ7hlCaM2oO-I3qWsyWpUQ1OP0b8pzbON8pr-nFsQrvKxIZpPLDVn-eON2cli6NiZUxrz8Jo_G3NHpnMkbL6Y025K4jd9g/s1600/dkc_kongs.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhtEA_URUegN_kOmVoioURa58MtdBUNGJbffzIHAePbGKPguJ7hlCaM2oO-I3qWsyWpUQ1OP0b8pzbON8pr-nFsQrvKxIZpPLDVn-eON2cli6NiZUxrz8Jo_G3NHpnMkbL6Y025K4jd9g/s1600/dkc_kongs.png" height="213" width="320" /></a></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-58349444929969024592014-09-24T13:07:00.002-07:002014-09-25T09:12:18.836-07:00Olá! Estou fazendo essa postagem para mostrar um pouco do que é possível fazer com DKC4 em um gameplay. Esse vídeo não está mostrando tudo o que é atualmente possível de se fazer, é uma pequena amostra.<br />
<br />
Quero aproveitar para esclarecer uma dúvida que provavelmente deve vir a mente de quem nos acompanha desde o ano passado.<br />
<br />
Talvez alguém se pergunte: "Mais um vídeo mostrando os animais amigos? Mostrando o sistema de troca entre parceiros? Teaming Up? Isso já foi mostrado e inclusive está presente no demo jogável!"<br />
<br />
Sim é verdade. Mas o que talvez a maioria das pessoas não nota, é que existem grandes mudanças na engine, coisas que não são notadas para quem joga. Redução nas linhas de programação (isso aumenta em muito o desempenho do jogo), mais precisão nas colisões, etc, etc.<br />
<br />
O Fernando (HyperKalango) tem trabalhado arduamente nisso, é um processo muito demorado de melhoria contínua e otimização da engine. Fazia quase um ano que eu não abria o projeto e fiquei muito surpreso com as mudanças.<br />
<br />
O sistema de troca entre parceiros foi praticamente todo refeito. No demo era um sistema que "pesava" muito em relação a processamento. Era um sistema com sprites unificados que "comia", e muito, memória quando o evento ocorria. Estava muito bugado também.<br />
<br />
O Fernando separou todos os sprites, um a um, e refez a programação de um modo que a engine ficou absurdamente otimizada! Não conversei com ele ainda a esse respeito mas ele deve ter gasto muito tempo com isso. E é algo que não é perceptível para quem joga.<br />
<br />
Tendo esclarecido isso, aproveito para agradecer muito as pessoas que nos acompanham e a ajuda preciosa daqueles que trabalharam duro com a edição de sprites. Vocês serão sempre lembrados em nosso projeto, vocês fazem parte dele também.<br />
<br />
Estou muito satisfeito em ter a ajuda de vocês, seja acompanhando o blog, colaborando com opiniões e ajudando na edição de sprites. Não posso deixar de dizer como é incrível trabalhar com o Fernando e com o Necrotoad, são dois caras extremamente competentes.<br />
<br />
Infelizmente não tenho o tempo necessário disponível para ajudar o Fernando como eu gostaria (atualmente trabalho em dois empregos fazendo 4 turnos por dia e ainda tenho minha família para cuidar) mas tenho ajudado conforme meu pouco tempo me permite.<br />
<br />
Espero que gostem do vídeo.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/F6tWaDBIP_g/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/F6tWaDBIP_g?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="https://www.youtube.com/v/F6tWaDBIP_g?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br />Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-5068670950708342522014-09-21T10:59:00.002-07:002014-09-21T10:59:23.329-07:00Engine dos Buddies terminada.<br />Foi implementado a Física, os Ataques e Efeitos Sonoros.<br />Deu muito trabalho mas está pronto. Espero que gostem ^^<br /><br />Precisamos de ajuda para criar o novo Buddy que será um Cheetah<br />Todos os movimentos e ataques estão Planejados, só falta as Animações<br />Quem puder ajudar com o designer em 3D ou animações entre em contato com a gente no nosso Blog ou na página do Facebook. A equipe DKC4 Agradece!<br />=========================================<br />Buddies completion of the engine.<br />Was implemented physics, Attacks and Sound Effects.<br />Gave a lot of work but is ready. I hope you enjoy ^^<br /><br />We need help to create the new Buddy will be a Cheetah<br />All movements and attacks are Planned, just missing Animations<br />Who can help with the designer or 3D animations contact us on our Blog or Facebook page. Thanks!<br />=========================================<br />エンジンの相棒完了。<br />物理学、攻撃とサウンドエフェクトを実装しました。<br />多くの仕事を与えたが、準備ができています。私はあなたをお楽しみください^ ^<br /><br />私たちは、チーターとなる新しいバディを作成する助けが必要<br />すべての動きや攻撃は単にアニメーションが欠落して、予定されています<br />誰がデザイナーの3Dアニメーションを助けたり、われわれのブログやFacebookページ上でご連絡することができます。チームDKC4ありがとう!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/449UKQZSby4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Hiperkalangohttp://www.blogger.com/profile/05531251256738589814noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-34866177551370557882014-08-23T22:31:00.002-07:002014-08-23T22:31:29.844-07:00Após quase 1 ano, a tão esperada Update 2 dos Buddies foi lançada.<br />Pedimos desculpas pela demora, pois tivemos que reformular a engine, então deixamos de canto a engine dos Buddies.<br />Meus agradecimentos a Phyreburnz pelos Sprites e LeoCore pela engine do Ellie...<br />Esperamos que gostem!<br />=======================================<br />After almost one year, the much anticipated Update 2 of Buddies was launched.<br />We apologize for the delay, because we had to redesign the engine, so we left corner of the engine Buddies.<br />My thanks to Phyreburnz by Sprites and LeoCore by Ellie engine ...<br />We hope you enjoy!<br />=======================================<br />後は、ほぼ一年、多くは2のアップデートの相棒が起動されたと予想。<br />私たちはエンジンを再設計しなければならなかったので、私たちは、遅れを謝罪ので、エンジン仲間の角を残しました。<br />エリーによるスプライトとLeoCoreエンジンによるPhyreburnzへの私のおかげで...<br />私たちはあなたをお楽しみください!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/rzIcoKm7d3U?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Hiperkalangohttp://www.blogger.com/profile/05531251256738589814noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-76912554446285689872014-07-16T17:58:00.002-07:002014-07-16T17:58:40.121-07:00E ai pessoal!<br />Mais uma Atualização do DKC4<br />Essa é bem curta mais acho que vocês vão gostar.<br />Foi feita e projetada pelo Necrotoad e o LeoCore da engine antiga.<br />Eu apenas dei uma Polida, os Sprites são da Phyreburnz.<br />Espero que gostem ^^<br />===============================<br />Hey there folks!<br />Another Update DKC4<br />This is very short but I think you'll like.<br />Was made and designed by Necrotoad and LeoCore the old engine.<br />I just took a Polished, the Sprites are the Phyreburnz.<br />Hope you like it ^^<br />===============================<br />そこに人々おい!<br />別の更新DKC4<br />これは非常に短いですが、私はあなたが好きと思います。<br />NecrotoadとLeoCore古いエンジンで作られ、設計されました。<br />私はポリッシュを取った、スプライトはPhyreburnzです。<br />あなたがそれを好き願っています<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/wPuTusGJAeE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Hiperkalangohttp://www.blogger.com/profile/05531251256738589814noreply@blogger.com29tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-70450426708146336232014-07-12T05:17:00.003-07:002014-07-12T05:17:42.264-07:00DKC4 - Team Up EngineDKC4 está de volta com novidades<br />Peço desculpas pela demora pois tive uma grande perda onde foi dificil superar.<br />E o projeto Continua....<br />Com a ajuda do Necrotoad a engine foi reformulada<br />Está mais leve e com a fisica mais parecida com o DKC do Snes<br />Tentei fazer a engine de Team Up o mais parecido possivel.<br />Houve muitos contratempos, pois essa engine foi a mais dificil de editar.<br />Muito Complexo e Extenso. felizmente Conseguimos terminar ^^<br />Quero agradecer a todos que esperaram ansiosamente pela atualização.<br />Espero que gostem<br />================================================<br />DKC4 is back with new features<br />I apologize for the delay because I had a great loss which was hard to overcome.<br />And the project continues ....<br />With the help of the engine was redesigned Necrotoad<br />Is lighter and the closest physically to the SNES DKC<br />I tried to make the engine Team Up as similar as possible.<br />There were many setbacks, because this engine was the most difficult to edit.<br />Very complex and extensive. fortunately managed to finish ^ ^<br />I want to thank everyone who waited anxiously for the update.<br />I hope you enjoy<br />================================================<br />DKC4は、新機能で帰ってきた<br />私は克服することが難しかった大きな損失を持っていたので、私は遅れを謝罪。<br />とプロジェクトは継続さ....<br />エンジンの助けをNecrotoad再設計されたと<br />軽く、スーパーファミコンDKCに物理的に最も近い<br />私はできるだけ同じエンジンチームアップを作ってみました。<br />このエンジンは編集することが最も困難であったため、多くの挫折があったが。<br />非常に複雑で大規模な。幸いなことに^^終えることができた<br />私は、更新のために心配そうに待っていたすべての人に感謝したいと思います。<br />楽しんでもらえたら、嬉しいです<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/aw4PsGwqbuE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Hiperkalangohttp://www.blogger.com/profile/05531251256738589814noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-68460083477160999972014-01-06T13:54:00.003-08:002014-01-06T13:54:33.076-08:00Bad Collision EngineOlá pessoal<br />Feliz Ano novo pra todos que Acompanham nosso game<br />Felicidades a todos e obrigado por todo o apoio<br />A equipe DKC4 deseja tudo de bom pra todos<br />Hoje trago a Voces mais uma atualização da engine.<br />Desta vez trabalhei na colisão com inimigos.<br />
Foi bem complicado, mas fiz de tudo pra ficar parecido com o original, E claro, um toque DKC4 para inovar o game.<br />Espero que Gostem!<br />==============================================================<br />
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<span class="ita-kd-inputtools-div"></span></div>
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<span class="" id="result_box" lang="ja"><span>こんにちは</span><span class="">みんな</span><br /><span>私たちのゲーム</span><span class="">に続く</span><span>すべての人</span><span>に</span><span>ハッピーニューイヤー</span><br /><span>乾杯</span><span>の</span><span>誰もが、</span><span class="">すべてのサポート</span><span>への感謝</span><br /><span class="">チーム</span><span>DKC4</span><span>は</span><span>誰にとっても良い</span><span>のすべてを</span><span>したい</span><br /><span class="">今日、私</span><span class="">はあなたに</span><span class="">エンジンの</span><span>別のアップデート</span><span>をもたらす</span><span>。</span><br /><span>今回は</span><span>、</span><span>敵</span><span class="">との衝突</span><span class="">で働いていた</span><span>非常に複雑</span><span>だった</span><span>が、元の</span><span>ように見えるように</span><span>すべてをした</span><span>、</span><span>そしてもちろん</span><span class="">タッチ</span><span class="">DKC4</span><span class="">ゲームを</span><span class="">革新する</span><span>。</span><br /><span class="">あなたをお楽しみください</span><span class="">!</span></span></div>
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<span class="" id="result_box" lang="ja"><span class=""> </span></span></div>
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Pf3G1Xn325o?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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<span class="" id="result_box" lang="ja"><span class=""> </span></span></div>
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Hiperkalangohttp://www.blogger.com/profile/05531251256738589814noreply@blogger.com181tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-89480824742434097692013-12-06T15:58:00.001-08:002013-12-08T22:19:55.684-08:00Olá pessoal...Desculpem pela Demora.<br />
Essa é uma amostra da engine de libertar o Partner dos barris DKs<br />
baseado na engine do Necrotoad e do Leocore, basicamente nós 3 trabalhamos nela. Tem 2 modos, o modo normal e o Modo com Cheat Partner (não vou divulgar o códio por enquanto hehehe)<br />
E por fim a Engine de colisão com Krems na perda de vidas<br />
Espero que Gostem....<br />
mais uma vez desculpem pela demora...<br />
==================================================== <br />
これは樽DKSのパートナーを解放するためにエンジンのサンプルです<br />エンジンをベースとNecrotoad Leocoreは基本的に我々はそれに取り組んだ3。それはチートパートナー(私は今ふふふのコードを開示することはありません)との2モード、ノーマルモードとモードを持っている<br />そして最終的にエンジンの衝突が生命の危険をクレムス<br />あなたをお楽しみください....<br />
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Vrfff351J3M?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
Hiperkalangohttp://www.blogger.com/profile/05531251256738589814noreply@blogger.com163tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-67792889814241374462013-10-13T07:08:00.004-07:002013-10-13T07:08:55.830-07:00Sitema de Troca de Personagens mais Realista!<span class="userContent">Pessoal...Essa é uma pequena demonstração da engine de troca de personagens<br /> demorei um pouco pra porque ando meio ocupado com outras coisas.<br /> Mas Estamos progredindo. </span><br />
<span class="userContent">Esta engine é um pouco mais realista do que a primeira.<br />O conceito é o mesmo, só que com sprites mais centralizados principalmente em terrenos que não são Planos. </span><br />
<span class="userContent">Estamos próximos de Finalizar a Engine, Trabalhando muito forte.<br /> espero que gostem.<br /> Agradecimentos a toda equipe do DKC4... ;)</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/jQgCCFScreM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
Hiperkalangohttp://www.blogger.com/profile/05531251256738589814noreply@blogger.com199tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-33200000527968498212013-09-01T05:59:00.003-07:002013-09-01T06:25:21.473-07:00DKC4 Partner EngineE Ai galera blz<br />
Cansados de esperar né...Então vamos lá<br />
Esta é a primeira release da engine de "partner" e com uma prévia do código de Partners extra (Surpresa que prometi) ainda em construção...Só postei para não deixar ninguem esperando por novidades<br />
Vocês vão achar estranho a tela Censurada, os partners extras só serão ativado atraves de um Cheat assim como o de mudar a cor dos personagens.<br />
Estamos trabalhando Duro pra Fazer um bom game<br />
Agradecimentos ao NecroToad que Criou a engine de seguir junto com o LeoCore.<br />
Equipe nota 10<br />
O Vídeo foi feito as pressas<br />
Espero que gostem!!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/VXXaD4gtteo?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
Lembrando que ainda não está pronto OK!Hiperkalangohttp://www.blogger.com/profile/05531251256738589814noreply@blogger.com179tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-77611958645038678072013-06-24T04:50:00.001-07:002013-06-24T21:20:58.954-07:00Donkey Kong Country: Gale Gare Land<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJJ3q1ZSH-ZR7PYPlztUk1z4BOqHQVbsNHTUjQZJcSxjQ-PMCY3yG2pzSALigEbPS9UdegkMjJPQjq1q43VWvDvRKXaHZsTX1eSMbbZ-FcCrthyphenhyphen4JKYwiHKBP3fI3TBYE9Sele99dOfRw/s1600/snapshot20130624085807.jpg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJJ3q1ZSH-ZR7PYPlztUk1z4BOqHQVbsNHTUjQZJcSxjQ-PMCY3yG2pzSALigEbPS9UdegkMjJPQjq1q43VWvDvRKXaHZsTX1eSMbbZ-FcCrthyphenhyphen4JKYwiHKBP3fI3TBYE9Sele99dOfRw/s320/snapshot20130624085807.jpg.png" width="320" /></a></div>
<br />
Olá a todos! Pois bem, o DKC4 está por conta do Fernando (está em boas mãos já que ele foi quem deu inicio a engine do projeto). Ele já está fazendo alguns avanços e em breve vai mostrar mais progressos.<br />
<br />
Enquanto isso quero anunciar o projeto em que venho trabalhando a pouco mais de um mês (infelizmente a resolução do vídeo ficou muito ruim no Youtube, não mostra a definição das texturas como elas realmente são):<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i1.ytimg.com/vi/b_tm916h89c/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b_tm916h89c?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/b_tm916h89c?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br />
<b><span style="color: red;">Aqui você pode baixar alguns prints do jogo, está muito melhor que o video do Youtube:</span></b><br />
<a href="http://www.mediafire.com/download/qb84qs8cyhz9z21/Prints_1920_x_1080.rar">http://www.mediafire.com/download/qb84qs8cyhz9z21/Prints_1920_x_1080.rar</a><br />
<br />
A estoria do jogo se passa na ilha de Gale Gare.<br />
Tiny Kong descobriu essa ilha misteriosa em suas viagens e resolveu explora-la (atrás de mais fontes de bananas) junto com seus amigos.<br />
<br />
Mas ao chegarem na ilha deram de cara com os kremling's que querem fazer da ilha um posto de combate avançado em suas batalhas Vikings!<br />
<br />
Quem vai conquistar essa ilha?! Kong's ou Kremling's? Ajudem nossos amigos kongs nessa batalha!<br />
<br />
Equipe do projeto:<br />
Core Retrogaming (programador da engine, level design)<br />
Guilherme Silva Santos do Grupo3 Studio (rig de personagens)<br />
<a href="http://www.grupo3studio.com.br/">www.grupo3studio.com.br</a><br />
Cyclone (rig de personagens, modelagem e animação)<br />
<a href="http://www.dkc-atlas.com/forum/viewtopic.php?f=26&t=1688">http://www.dkc-atlas.com/forum/viewtopic.php?f=26&t=1688</a><br />
Marvin Portello (composições musicais)<br />
<a href="http://www.youtube.com/user/marvinbastos">http://www.youtube.com/user/marvinbastos</a><br />
<br />
Estado atual do projeto:<br />
- Sistema de plataforma simples.<br />
- Tiny Kong.<br />
- Cordas verticais e horizontais.<br />
- Coletaveis adicionados com sistema de salvar: Banana, Cacho de banana, Moeda DK, Moeda Bonus, Moeda Banana, Balões de vida vermelho, verde e azul.<br />
- 3 tipos de inimigos: Kludget, KlapTrap e Slippa.<br />
<br />
Futuras adições:<br />
- Sistema de plataforma avançado.<br />
- Diddy, Dixie e Donkey Kong jogáveis (talvez também tenhamos o Kiddy).<br />
- Sistema de parceiro completo: Parceiro seguir personagem controlado, sistema de troca entre kongs e movimentos de team up.<br />
- Corda que balança.<br />
- Barris de: arremesso, salvar, explosivo (TNT), DK, madeira e aço.<br />
- Saída das fases estilo DKC 2 (com alvo e bonus).<br />
- Animais amigos.<br />
- Kongs nadando.<br />
- Estagios de bonus.<br />
- E muito mais!<br />
<br />
<br />Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com286tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-6205163113754864472013-06-08T23:45:00.004-07:002013-06-08T23:45:45.222-07:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/dGozrFxvgiQ?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<b>Voltei a editar o game, mas de vez enquanto...<br />Bom, estou retrabalhando a engine para q fique mais leve e mais precisa, sem bugs</b><br />
<b>Vcs devem ter percebido na Beta q está muito pesada e cheia de Bugs...<br />O que estou fazendo é recriando novas linhas pra q fiquem sem Bugs<br />E o jogo vai ficar 4x mais leve podem ter certeza...<br />Valew<br />^^</b>Hiperkalangohttp://www.blogger.com/profile/05531251256738589814noreply@blogger.com52tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-14663468192086174062013-05-08T18:13:00.002-07:002013-05-08T18:13:35.822-07:00Boas Noticias!!!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-C7fT22-mzopIJJ98KDlRRa-E6NlFIIld-e9ONnuXqLwwx5doxR_T3NO5KsDpkRkGem_5H0f1YAMQ06pX_pLEkxu9_PqCWYL9lrAN2-sx02bXI8q3H270TCxLr4k_6-0jV76skOh7q0k/s1600/1_00315.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-C7fT22-mzopIJJ98KDlRRa-E6NlFIIld-e9ONnuXqLwwx5doxR_T3NO5KsDpkRkGem_5H0f1YAMQ06pX_pLEkxu9_PqCWYL9lrAN2-sx02bXI8q3H270TCxLr4k_6-0jV76skOh7q0k/s320/1_00315.png" width="320" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
Olá pessoal.. Quanto tempo né ^^<br />Vamos ao que interessa. DKC4<br />
Bom...Pra alegria de todos, voltei a editar o game depois de muito tempo<br />
Consegui resover alguns dos meus problemas e consegui umas horas pra editar.<br />
PQ paramos?<br />
Aconteceu o seguinte:<br />
Começamos o projeto e estavamos com pressa pra lançar a segunda Demo<br />
Então aconteceu alguns problemas comigo e fiquei afastado do projeto.<br />
Ficou nas mãos do Leo e um novo integrante (o Necro)...E lançamos a segunda demo<br />
Depois desse grande trabalho do Necro, ele passou a Bola pra gente.<br />
Só que ele usava uma versão mais avançada do programa de edição. E nem eu nem o Leo conseguimos editar encima da nova engine. Tinha varios Bugs e eu como estava longe por um tempo fiquei desatualizado.<br />Ai Embananou tudo. O projeto não ia pra frente, perdemos muito tempo tentando ajustar ela pra nossa versão e depois continuar. Quando conseguimos, o jogo ficou bastante Bugado.<br />
Mais Agora com um pouquinho de tempo eu estou começando lá de traz, mais revisando quase tudo, para eliminar os bugs e deixar a engine mais bela possivel.<br />
É isso... To bem motivado e vou dar continuidade ao projeto junto com o Leo.<br />Logo Postarei o progresso.<br />
OBRIGADO A TODOS QUE ESTIVERAM COM A GENTE!<br />Continuem ligados ;)Hiperkalangohttp://www.blogger.com/profile/05531251256738589814noreply@blogger.com39tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-21905927135990027052013-04-15T18:58:00.000-07:002013-04-15T18:58:37.382-07:00Noticias<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJnBCeSK7Yt0whBeoJFOPKLP4HlVsQleBKQMGD91mPZSC9baSyABqJSA6gye-YpcB9i3j-sih8QENrTavnn6tGo0a8INw1BNVErhNqD5uudP65yooWV6AcOwNNoeix2egAg3ZSWAOBxGA/s1600/prev.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJnBCeSK7Yt0whBeoJFOPKLP4HlVsQleBKQMGD91mPZSC9baSyABqJSA6gye-YpcB9i3j-sih8QENrTavnn6tGo0a8INw1BNVErhNqD5uudP65yooWV6AcOwNNoeix2egAg3ZSWAOBxGA/s1600/prev.png" /></a></div>
Olá pessoal!<br />
Hoje faz exatamente 4 meses desde que lançamos o demo jogável. Pois bem, depois desses meses sem postar novidade nenhuma vocês devem estar se perguntando se o projeto vai ou não ter continuidade.<br />
<br />
Vou tentar resumir em poucas linhas o que aconteceu durante esses meses.<br />
<br />
Tivemos muitos, mas muitos problemas com o programa que usamos para editar e compilar o jogo. De cara tivemos uma lista enooooorme de bugs identificados por nós mesmos e reportados por vocês a serem corrigidos.<br />
<br />
Trabalhando nesses bugs, tivemos muitos problemas com o arquivo do projeto devido a nós três (eu, o Fer e o Necrotoad) trabalharmos com versões diferentes do programa. Problemas sérios.<br />
<br />
Então passamos esses meses em debates (amigaveis) para chegarmos a um acordo e deixar o projeto de modo em que possamos trabalhar neles sem esses problemas de compatibilidade. E finalmente chegamos a um consenso.<br />
<br />
O Necrotoad (eu duvido que esse cara seja um humano kkk) praticamente salvou o projeto de parar, ele foi crucial para a continuidade. Claro que não posso deixar de mencionar o Fer que também faz grandes esforços pelo projeto que ele mesmo começou.<br />
<br />
Pois bem, já há alguns dias estamos trabalhando nos preparativos para lançar um novo demo, com correções e novidades. Eu não posso estimar para quando e nem mesmo quando postaremos prints desse novo demo, temos muito trabalho pela frente.<br />
<br />
O passo seguinte depois de lançarmos esse novo demo, será montar o jogo completo.<br />
Então é isso pessoal, o projeto não morreu, estamos de volta! :-)<br />
<br />
Esse print que postei é de uma das fases customizadas que o <b>Leandro Ferrete</b> criou.Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com46tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-87482258932279358982013-04-02T11:16:00.000-07:002013-04-02T11:16:38.347-07:00SpeedrunE ae galera! Já faz tempo que não postamos nada pois estamos passando por um momento complicado com o projeto.<br />
Aproveito para me desculpar por não estar respondendo muito aos comentários.<br />
<br />
O <b>Velho</b> do canal <b>bXdTeam</b> gravou um vídeo muito legal de Speedrun do nosso demo. Desculpe não ter postado o vídeo de vcs mas eu não estava conseguindo incorporar ao post, portanto tive que baixar e upar no meu canal.<br />
<br />
Pra quem quiser conhecer o canal deles:<br />
https://www.youtube.com/user/bXdTeam<br />
<br />
O vídeo está dividido em duas partes.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/ytQccAh1r5c?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/RdC318-UtVc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com17tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-83487007194772616222013-01-03T14:18:00.002-08:002013-01-10T15:41:46.159-08:00Vídeo Review<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/ERggH19iJhs?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe><span style="color: red;"><b> </b></span><br />
<br />
<span style="color: red;"><b>Vídeo do canal "Comedya critica" atualizado </b></span><br />
<br />
Esse é um vídeo comentado <i>in game</i> que o nosso amigo Leo (meu xará ehehe) fez do demo. Ótima análise!<br />
Sou fã do canal dele (antes mesmo dele fazer o primeiro review).<br />
Ficamos mto agradecidos pela review Leo!<br />
<br />
Quem quiser conhecer o canal dele aqui vai o link:<br />
http://www.youtube.com/user/comedyacritica<br />
<br />
Aqui o outro canal dele: <br />
http://www.youtube.com/user/bomdialeo<br />
<br />
Pois bem, quem fez outro video review excelente foi o Matheus que sempre está divulgando os progressos do nosso projeto em seu blog:<br />
http://matheuskinggames.blogspot.com.br/<br />
<br />
Mto obrigado pela análise Matheus! <br />
<br />
O vídeo está em duas partes: <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/lvWy9rv3aIE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/-ncoMHUil-4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com65tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-65955956032749790712012-12-26T12:42:00.000-08:002012-12-26T12:42:18.899-08:00Notícias<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRuKzl6UI0sOIfzuSH8Oz8bPG7uIHw3_Qiogz6UpoyvK4vLam0B0KLN1Ey9XCUyp03VSeNH3FJpoeY0FH5cTYwvOsEG4LaPUewb1Nj04rLik8sHrE6OHB-l-9PzGxsjQp5IOe5XUyAFGs/s1600/01b.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRuKzl6UI0sOIfzuSH8Oz8bPG7uIHw3_Qiogz6UpoyvK4vLam0B0KLN1Ey9XCUyp03VSeNH3FJpoeY0FH5cTYwvOsEG4LaPUewb1Nj04rLik8sHrE6OHB-l-9PzGxsjQp5IOe5XUyAFGs/s320/01b.png" width="320" /></a></div>
Olá!<br />
Vou deixar voces a par do que está rolando.<br />
Atualmente estamos passando um pente beeeem fino na engine inteira, para que ela fique 100% livre de erros. Esse trabalho é bem demorado, portanto não haverá novidades pelas próximas semanas pois estamos trabalhando consertando o que já está feito.<br />
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Não vamos lançar uma segunda versão do demo com os erros corrigidos como anunciado anteriormente, isso gasta muito tempo, tempo esse que queremos usar para trabalhar na versão final do jogo.<br />
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Portanto, assim que estivermos com a engine 100% iremos iniciar a criação do mapa da segunda area do jogo e iremos ir postando os progressos aqui no blog pra vcs acompanharem.<br />
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A imagem que usei nesse post é do projeto <b>The OC ReMix</b> <br />
Eles compoem versões alternativas das músicas dos DKC do Snes entre outras novas, quem quiser conhecer o site é esse:<br />
http://dkc3.ocremix.org/<br />
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Abraços!Leonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com22tag:blogger.com,1999:blog-5182034398826417464.post-75757420684865920032012-12-17T08:58:00.000-08:002012-12-17T08:58:09.227-08:00DemoOlá!<br />
Algumas considerações sobre o demo.<br />
O chefe não está funcionando, é possível vencê-lo pulando na cabeça dele mas os movimentos dele estão totalmente bugados e ele não está atacando como deveria.<br />
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A fase de roller coaster está praticamente impossível de passar devido ao posicionamento de algumas abelhas, entretanto existem algumas maneiras de passar pela fase andando pelos trilhos, uma delas é essa:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/lVuDHJKiC9g?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
Em Glimmering Galleon (a fase 5) o bonus (que fica logo no começo da fase) também está bugado.<br />
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Enfim, entre diversos outros erros. Considerem que tinhamos pouquissimo tempo para lançar esse demo dentro do prazo e estamos trabalhando em uma segunda versão do demo com esses erros mais "grosseiros" corrigidos. Ainda não há previsão de lançamento dessa segunda versão, continuem reportando erros.<br />
Obrigado!<br />
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Pra quem ainda não baixou o demo, está nesse post:<br />
http://dkc4.blogspot.com.br/2012/12/a-espera-acabou.htmlLeonardohttp://www.blogger.com/profile/14851507738037357952noreply@blogger.com56